上古卷轴剧情介绍
作为开放世界RPG的标杆系列,《上古卷轴》的剧情架构横跨数千年时空,在名为奈恩的奇幻星球上铺展开一幅融合创世神话、种族兴衰、魔神博弈与凡人英雄史诗的恢弘画卷。系列故事的核心舞台是泰姆瑞尔大陆,这片土地上先后崛起过精灵、人类、兽人等数十个文明,每一代作品的故事,都是这片大陆历史长河中溅起的最耀眼的浪花。
系列世界观的开端源自创世神话:原初存在的阿努和帕多美孕育出了神族,其中的洛克汗说服其他神祇共同创造凡人世界奈恩,付出代价的众神或成为世界运行的法则,或留在凡界成为被各族信仰的圣灵,而不满创世牺牲的神族则成为了介入凡俗事务的魔神,他们的干预始终是贯穿系列剧情的暗线。凡人种族诞生后,泰姆瑞尔大陆先后经历了精灵统治的神话纪元、人类崛起的第一纪元、龙裔帝国建立的第二纪元,到系列作品集中发生的第三、第四纪元,大陆的局势始终在分裂与统一中反复震荡。
《上古卷轴:竞技场》作为系列开山之作,故事发生在第三纪元389年,帝国法师贾加·萨恩谋反篡位,将皇帝尤里尔·赛普丁七世送入异次元,还把前来质问的女祭司蕾拉变成了恶魔。玩家扮演的囚徒在蕾拉的灵魂指引下逃出地牢,需要走遍泰姆瑞尔的十六个省份,集齐分散各地的混沌之杖碎片,最终击败萨恩、救回皇帝,成为拯救帝国的英雄。这部作品初步搭建了泰姆瑞尔的基本地理框架,为后续剧情奠定了基础。
续作《上古卷轴2:匕首雨》的剧情紧接着前作,皇帝派遣玩家前往高岩省调查国王鬼魂作祟的事件,却意外卷入了魔神莫拉格·巴尔、亡灵巫师曼尼马可与各方势力的博弈。游戏拥有多重结局,玩家的选择最终会决定泰姆瑞尔北部的势力格局,其中官方认定的结局引发了“西方之乱”,上千个小邦国在战争中被兼并,直接动摇了赛普丁帝国对西北部的统治。
到《上古卷轴3:晨风》,故事舞台转向了远离帝国核心的晨风省,玩家扮演的是预言中的“尼瑞瓦因”——千年之前被盟友背叛暗害的精灵英雄尼瑞瓦的转世。此时的晨风省被黑暗精灵的三大贵族家族统治,背叛尼瑞瓦的贵族们靠窃取矮人神器的力量获得了长生,却逐渐被腐化成为邪神,甚至引来了危害全境的枯萎病。玩家需要找回尼瑞瓦的武器,团结黑暗精灵的各个部落,最终击败邪神,拯救整个晨风省的子民,这部作品首次深度展现了系列独特的异域种族文化,让世界观的厚度大幅提升。
《上古卷轴4:湮没》的剧情回到了帝国核心区,此时赛普丁王朝已经走到末期,皇帝尤里尔·赛普丁七世被神秘刺客暗杀,唯一的继承人藏身在民间。玩家在逃亡中接到皇帝的遗命,需要找到王位继承人,关闭连通魔神领域的湮没传送门。就在玩家辅助继承人稳定局势时,魔神梅鲁涅斯·大衮亲自入侵凡界,最后继承人牺牲自己化作巨龙击退魔神,赛普丁王朝就此终结,泰姆瑞尔进入了战乱频发的第四纪元。
玩家最熟悉的《上古卷轴5:天际》的故事就发生在第四纪元201年,天际省正处于帝国与风暴斗篷叛军的内战中,玩家在刑场上意外被巨龙奥杜因袭击而逃生,随后发现自己是拥有巨龙血脉的龙裔,拥有吸收龙魂掌握龙吼的能力。奥杜因是传说中吞噬世界的时间龙神的化身,它的苏醒预示着世界即将走向终结。玩家需要走遍天际省各个角落,学习古老的龙吼技能,团结残存的屠龙者组织刀锋战士,最终在松加德击败奥杜因,阻止了世界毁灭的命运。而在内战线中,玩家可以自由选择支持帝国统一或是帮助风暴斗篷独立,不同选择会彻底改变天际省的未来走向,这也是系列“玩家选择塑造世界”核心设计的最佳体现。
整个《上古卷轴》系列的剧情始终没有绝对的善恶对错,玩家可以自由选择自己的立场与道路,哪怕是主线任务也可以随时搁置,这种高度自由的叙事方式,正是它能够成为一代玩家心中经典的核心原因。如今距《上古卷轴5》发售已经过去十余年,无数玩家依然在等待下一段在泰姆瑞尔大陆冒险的旅程开启。